作者:RN 动乱是万金油,打什么都100%,但相克不明明 平淡攻击对豪杰甲[100%]的攻击时跟动乱[100%]一样 平淡攻击在对中甲[150%]的压制上比动乱[100%]好得多 攻城攻击在对城甲[150%]的压制上比动乱[100%]好良多 穿刺攻击在对轻甲[200%]的压制上比动乱[100%]好太多 妖术攻击在对重甲[200%]的压制上比动乱[100%]强上一大截 整个的攻击格式都要受到方向护甲的折算,搜集动乱攻击和妖术攻击 动乱最大的用处在于能对神圣甲酿成100%的蹂躏,而其它攻击只能对纯洁甲酿成5%的浪费 纯洁甲是什么,即是warcraft战役里的BOSS和RPG舆图中才会出现的护甲类别,其道理相称于3C里吃了几百本书的好汉 你没须要操心在BN SOLO时你的敌手会造出阿克蒙德和基尔加丹,也没有几个单位能为你提供杂乱攻击,以是杂乱的功效也就很明显了 只有菜鸟才不会让本身的部队表现出最大的攻击成效 war3中所谓的操纵,除了保证本身的单位能尽大概的存活,即是让本身的攻击方式尽最大成效浪费到他方最合适的对象 “在一场战斗中我会尽本身尽力让差别的浪费方式攻击到敌手差别的对象,比如说在VS HUM时,我会把大G这类平淡近身军种编队1,如许也许操纵他们在攻击RM等中甲单位表现成效,而狼骑和飞龙我会编队2,让他们的穿刺和攻城对男女法师酿成特别的浪费 用大G去攻击男女法师,大概用飞龙去点射RM,这种活动都是愚笨的,糜费了战斗中宝贵的攻击成效” 我WOW玩多了,在我看来杂乱攻击不外个pve,由于纯洁甲也只出现在pve里 Player并没有纯洁甲的单位也许克制,以是Player VS Player时杂乱攻击无用武之地 固然,我不否定杂乱攻击在RPG舆图上的功效,由于只有他和高攻击的技术才能够对纯洁甲酿成充裕的浪费 (转载请注明出处:http://www.tenglng.com/youxixiazai/20100826/743.html) |