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血魔道与增幅魔道,谁是王道?Aion

时间:2010-02-25 15:25 点击:

昔时发了篇文章是关于魔道PK的,粗略的谈了下魔道在OBS的PK心得。并没有精致比较一下血魔道与增幅魔道,在此我想引我个人之见解论述我对这两种家数的见解。 血装魔道:个人认为在大地上的优势要比增幅魔道要大,因为大地的机动性节制,魔道永迢遥于劣势,没有加快技术,碰着仇家的话 只有以死相搏。生存能力方面必定是大于增幅魔道。增幅魔道在大地战斗建议团战才智发扬其搬动榴弹炮群的效用。 增幅魔道:个人认为其优势在于出其不意,不给仇家以任何反响,大型PK中占领极大的优势。如果你采选了增幅魔道,你就采选了鄙陋之路。一个意识不强,决断力差,本质不够阴暗的增幅魔道很难发扬出他的优势。在天上,取消外挂不谈。16的极限速度每个人都一致,因此说心思性子稳固的话,空间的机动性带给远程行状无限的瞎想。 我本人差不多都是在天上飞,因此血战不是刚毅,实战比较内行。 有人要问我对什么行状何如打,为什么老是被人秒,魔道的确太脆等等题目,我想这不是我用一两篇文章可以注释说明的。我只想对喜欢PK的玩家说一句,明白你的优势,了解仇家的弱势,用你的优势回击仇家的弱势即是你取胜的关键,因此本身去逐步领会。多PK多挂几回再三,实战经验是打出来的不是看了就可以了解的。 总之,魔道是伶仃的,这种伶仃只有本身也许领会,这伶仃是欢快是快乐,不是别人让我伶仃而是我喜欢伶仃喜欢这感触。 魔道是虚亏的,但不可以贫乏勇气,即使面对仇家几个队伍的齐集,你孤身一人必定要以死相搏,享福俯瞰对方的快感,即使临死但歧视一切! 献给全AION喜欢PVP的魔道星,我们要歧视仇家,歧视一切,让你昌盛的邪术发扬出极限的威力,让你的仇家长久感触 死神在身边。


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